使用 Syncfusion 的按鈕元件或指定按鈕代表圖形,有 Bootstrap 4 與 Open Iconic 兩種用法
由於工作上的需要以看到最新的網頁開發框架 Blazor ,便決定開始使用 Blazor Server Side 來進行網頁專案的開發,會選擇 Server Side 方式而不是採用 WASM 的方式,當初決定的理由相當的簡單,那就是要簡化整個網站開發的流程,透過 Blazor Server Side 開發架構,可以享受到許多的好處,例如可以線上直接設定中斷點來進行除錯、不需要設計 Web API 就可以存取後端的資料庫等等。
一旦決定了使用 Blazor 開發框架來進行專案開發,接下來要解決的問題就是如何設計各種ui介面,在網路上存在的許多免費的 Blazor UI 套件,每種使用方式以提供的功能都不盡相同,根據自身的需求來判斷,似乎沒有一套免費的ui套件可以滿足專案上的需要,因此就直接轉向了付費的 Blazor UI 套件來進行評估,當然,市面上也存在的許多付費的 Blazor 元件產品,在這裡選擇了 Syncfusion 這家的 Blazor 元件來進行開發。
那麼要如何使用 Syncfusion 元件來進行 Blazor 專案開發,就是這篇文章所要探討的內容,在這裡,將會說明如何在 Blazor 專案內顯示一個日期選舉萬年曆這樣的 UI 功能。
這個說明專案的原始碼位於 bzSyncfusionButton
建立 Blazor Server-Side 的專案
打開 Visual Studio 2019
點選右下方的 [建立新的專案] 按鈕
[建立新專案] 對話窗將會顯示在螢幕上
從[建立新專案] 對話窗的中間區域,找到 [Blazor 應用程式] 這個專案樣板選項,並且選擇這個項目
點選右下角的 [下一步] 按鈕
現在 [設定新的專案] 對話窗將會出現
請在這個對話窗內,輸入適當的 [專案名稱] 、 [位置] 、 [解決方案名稱]
在這裡請輸入 [專案名稱] 為
bzSyncfusion
完成後,請點選 [建立] 按鈕
當出現 [建立新的 Blazor 應用程式] 對話窗的時候
請選擇最新版本的 .NET Core 與 [Blazor 伺服器應用程式]
完成後,請點選 [建立] 按鈕
稍微等會一段時間,Blazor 專案將會建立起來
進行 Syncfusion 元件的安裝
- 滑鼠右擊 Blazor 專案的 [相依性] 節點
- 選擇 [管理 NuGet 套件]
- 切換到 [瀏覽] 標籤頁次
- 搜尋
Syncfusion.Blazor
這個元件名稱 - 選擇搜尋到的 [Syncfusion.Blazor] 元件,並且安裝起來
進行 Syncfusion 元件的設定
- 打開專案根目錄下的 [Startup.cs] 這個檔案
- 找到 [ConfigureServices] 這個方法
- 在這個方法的最後面,加入底下程式碼,已完成 Blazor 元件會用到的服務註冊
#region Syncfusion 元件的服務註冊
services.AddSyncfusionBlazor();
#endregion
- 在同一個檔案內,找到 [Configure] 這個方法
- 在這個方法的最前面,加入底下程式碼,宣告合法授權的金鑰 (License Key)
#region 宣告所使用 Syncfusion for Blazor 元件的使用授權碼
Syncfusion.Licensing.SyncfusionLicenseProvider.RegisterLicense("YOUR LICENSE KEY");
#endregion
打開 [Pages] 資料夾內的 [_Host.cshtml] 檔案
在
<head>
標籤內,加入需要的 CSS 宣告,如底下內容若沒有加入底下的宣告,將無法正常看到 Syncfusion 的元件樣貌
<link href="_content/Syncfusion.Blazor/styles/bootstrap4.css" rel="stylesheet" />
修改 Index.razor
- 在專案的 [Pages] 資料夾
- 打開 [Index.razor] 檔案
- 使用底下程式碼替換到 [Index.razor] 檔案內容
@page "/"
@using Syncfusion.Blazor
@using Syncfusion.Blazor.Buttons
<h1>Hello, SfButton!</h1>
<p>各種按鈕樣式</p>
<SfButton @ref="ThisBtn" CssClass="e-primary" @onclick="OnClick" Content="@Content"></SfButton>
<SfButton CssClass="e-success">Success</SfButton>
<SfButton CssClass="e-info">Info</SfButton>
<SfButton CssClass="e-warning">Warning</SfButton>
<SfButton CssClass="e-danger">Danger</SfButton>
<SfButton CssClass="e-link">Link</SfButton>
<p>各種按鈕類型</p>
<SfButton CssClass="e-flat">Flat</SfButton>
<SfButton CssClass="e-outline">Outline</SfButton>
<SfButton CssClass="e-round" IconCss="oi oi-plus" IsPrimary="true"></SfButton>
<p>按鈕+圖形</p>
<SfButton IconCss="e-icons e-play-icon" IconPosition="IconPosition.Right">PLAY</SfButton>
<SfButton IconCss="e-icons e-pause-icon">PAUSE</SfButton>
<p>各種 Bootstrap 4 的圖形 https://blazor.syncfusion.com/documentation/appearance/icons/#bootstrap-4 </p>
<p>各種 Open Iconic 的圖形 https://useiconic.com/open</p>
<style>
.e-play-icon:before {
content: '\e70b';
}
.e-pause-icon:before {
content: '\e757';
}
</style>
@code{
SfButton ThisBtn;
public string Content = "Primary";
private void OnClick(Microsoft.AspNetCore.Components.Web.MouseEventArgs args)
{
Content = "已經按下此按鈕";
}
}
使用 Syncfusion 的 SfButton 元件, 可以產生出更多的視覺效果,然而這與一般HTML的按鈕元件用法差異不大,對於當使用者點選這個按鈕之後,可以使用 @onclick 來宣告說綁定的觸發事件委派方法,也就是說按鈕被按下去之後,指定的委派方法就會執行;而 Content 屬性則是用來設定該按鈕要顯示的文字,另外可以使用 CssClass 屬性搭配 Syncfusion 提供的css類別來指定按鈕的各種不同樣式。
在第一個 SfButton 按鈕中,原先蓋按鈕將會顯示 @Content 這一個變數的字串值,預設為 Primary, 當使用者按下這個按鈕之後,就會觸發 private void OnClick(Microsoft.AspNetCore.Components.Web.MouseEventArgs args) 這個事件委派方法,在委派方法那會透過這個敘述 Content = "已經按下此按鈕" , 變更 Content 這個變數數值,也就是這個按鈕將會顯示出 Content = "已經按下此按鈕" 這個文字。在底下的螢幕截圖可以看到這樣的操作結果。
若想要指定這個按鈕上面所要顯示的圖案,可以使用任何網站開發會用到的字體圖示檔案,在建立 Blazor 專案的時候,預設將會安裝 Open Iconic 字體圖示檔案,所以可以在 SfButton 標籤內使用 IconCss 這個屬性指定要顯示圖示的類別名稱; 例如這樣的用法 <SfButton CssClass="e-round" IconCss="oi oi-plus" IsPrimary="true"></SfButton>
現在可以直接執行這支程式,就會看到如下圖的執行結果。
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